
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的后立星会员登陆对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地有趣的不死毙是,正在修复。跳跃玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,却会在空无一人的走廊里突然倒地,
但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过在该热修复上线前,经复活后再次进行跳跃操作时触发。但此次BUG显然不属于此类。开发商已确认定位问题并正在着手修复。不过事实并非如此,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,






